Vancouver 2. 01. 0: Обзор игры. Давненько я уже не развлекал себя симуляторами Олимпийских игр. Если вспоминать, то первым на ум, конечно же, приходит старинный Track & Field времен NES (или Dendy в нашей стране). Там мы прыгали, бегали, стреляли по тарелочкам – в общем, олдскульная восьмибитная веселуха. Вторая в моей жизни Олимпиада уже была зимней – как сейчас помню, в Нагано. На одноименном диске для PS можно было сразиться в два десятка различных дисциплин.
Мне больше всего нравился керлинг – там хоть подумать можно. Фристайл же был самой сложной штукой – надо было выбивать длинные комбо за короткое время. Чем- то напоминало «бруталити» в Mortal Kombat. Да и вообще, отличительная особенность всех этих игр – долбежка по кнопкам.
Еще в далеком 1. 99. Если ему нужно прыгнуть еще после этого, то придется жать клавишу в пад до упора в определенное мгновение. На самом деле, ни о каком симуляторе речи не шло и не идет – это все чистой воды аркада, но в олимпийском обличье. Праздник спорта в Ванкувере – отличный повод вновь «расчехлить» тему.
В преддверии зимней олимпиады в Канаде было бы грехом не сделать игру по мотивам предстоящих событий, и SEGA такую игру выпустила. Все это возможно в игре Vancouver 2010. В игре в мельчайших подробностях воссозданы реальные спортивные арены и городские пейзажи канадского Ванкувера — именно там. Соревнования за соревнованиями не дают покоя, и игра «Vancouver 2010» докажет, что это. Вы отправляетесь в Ванкувер, на зимние игры, где и покажете свое мастерство. Платформа: PC, PS3, X360. Праздник спорта в Ванкувере – отличный повод вновь «расчехлить» тему.
В 2. 00. 8 была летняя китайская, а сейчас вот, пожалуйте, – зимние Игры. Что ждет виртуальных спортсменов на заснеженном канадском побережье? Россия, вперед! Сами понимаете.
Отломи руку. Я вообще не люблю корить игры за кривое управление – главное ведь содержание, но в этот раз преступление настолько тяжкое, что даже шанса на прощение не даю. Разработчики поленились замазать кнопки с крестообразной коробки. На старте нас радостно встречают цветные буквы А, B, Y! Соль тут в том, что управление, даже чтобы добраться до настроек, придется искать наугад.
Ни о какой эргономичности никто и не подумал – просто входные данные заменили. Так что если все же осмелитесь погонять в Vancouver, то знайте, что WASD – это крестовина, а H, J, K, Y, U, I – это все остальное. Вот теперь- то можно переходить к внутренностям – соревнованиям и внешнему виду. Понятно, что больше ничего тут нет и быть не может – сюжет ни к чему; сезонов и прокачки игроков на манер FIFA – тоже нет (спортсмены, по- моему, вообще безликие); чистая Олимпиада – ничего лишнего. Корявенькие деревья по бокам очень удачно размазываются на скорости.
В игре с большими подробностями воссозданы все спортивные арены и пейзажи Канады в Ванкувере. Скачать торрент «Vancouver (2010)» бесплатно. Все это возможно в игре Vancouver 2010, предлагающей игрокам попробовать себя в. В игре с большими подробностями воссозданы все спортивные арены и пейзажи Канады в Ванкувере.
Получается такая цельная и вполне симпатичная картина. За золото! Наша главная задача – погоня за золотом, это очевидно. Неочевидно лишь то, с кем мы будем соревноваться, собственно. Поковыряв всевозможные менюшки, узнаем, что противостоять нам будет! То есть мы подключаемся к богопротивному Live, накатываем хорошее время, а потом отсылаем его. Все – кто круче, тот и молодец. Меня, честное слово, такой стимул состязаться не смотивировал, но это еще половина беды – помните, я говорил, что соревнования у нас с давних времен – чистая аркада?
Так вот и сейчас ничего не поменялось. Расскажу поподробнее, погодите натягивать лыжные шапочки и труселя с подогревом. Зимних видов спорта в виртуальном Ванкувере что- то маловато: можно спуститься на лыжах с горы (разные варианты трасс плюс женщины); то же самое, но на сноуборде – немного другая специфика управления; прыгаем с трамплина; крутим фристайлы; сражаемся в беге на коньках; а под завязку катаемся на бобах и санях. Хотя, с другой стороны, выбор понятен – это самые скоростные и зрелищные виды спорта. Биатлон, где гонка может длиться больше часа, для развлечения вряд ли подойдет. На этом снимке вы можете видеть, что соревнуются действительно люди, а не сосиски, как в FIFA 1. Вот как проходят соревнования.
Выбираем, допустим, слалом. Встаем на старт – нужно нажать кнопку A (которая на самом деле не А, а J) до сигнала GO.
Успели – получаем баллы за толчок. Теперь долбим J, чтобы набрать скорость – это нужно делать реально яростно. После мы должны пронестись по трассе, не промахнувшись мимо разноцветных ворот.
Ускоряемся на I, притормаживаем на Y – все просто. Добираемся до финиша, время идет в зачет. И в целом даже забавно – графика для проекта отнюдь не массового и не хитового весьма приличная.
Люди выглядят людьми, а не ожившими сосисками. Motion Blur удачно подчеркивает скорость движения, а уж с видом от первого лица (как положено – в маске и очках) так и вообще временами дух захватывает. Пока все идет хорошо, двигаемся дальше.
Сноуборд оказался почти клоном лыж – ничего сложного, разве что скорости поменьше, а повороты покруче. Динамики маловато, засыпаю, но довольно неплохая альтернативная музыка из колонок подбадривает – композиции подобраны верно, особенно для больших скоростей. Пример простого прыжка с одной шкалой. Этой синей полоской нужно контролировать шарик. Уже с практически радужными мыслями перехожу к прыжкам.
Тут вообще сплошная аркада. Стоим на старте – ловим ветер. Бегунок перемещается справа налево, пытаемся попасть в центральную позицию, отталкиваемся. Приближаемся к концу трамплина – зажимаем кнопку J, появляется еще одна шкала – нужно попасть точно в центр, чтобы прыгнуть правильно, ошибки не прощаются. Промахнулись – получите штраф. Наконец, в полете нужно вовремя клацнуть на J для приземления, а кнопками Y и I контролировать полет, чтобы не свалиться набок (это тоже оценивается).
Завершаем прыжок – получаем баллы в зависимости от точности наших действий. С пятого раза у меня получилось все сделать на 1. Я победил так легко всех в мире?!
После прыжков стало как- то подозрительно – игрок в них вообще участия почти не принимает. Редкие точечные нажатия на реакцию – никакого контроля, мало участия и вовлечения в процесс. Теперь коньки. Здесь дела обстоят веселее – хоть гоняемся не со временем, а с противниками. Чтобы передвигаться по трассе и поворачивать, нужно жать не только влево и вправо (A, D), но еще и Y.
При этом еще придется давить на кнопку разгона, а рук на все не хватает – ведь у геймпада- то есть шифты. Да и пальцев там одновременно участвует в процессе шесть (и больше). В общем, сражения на льду я так и не осилил – сломал конечности. На доске скорости развиваются небольшие, зато тут крутые виражи.
Промахиваешься мимо ворот только так. Однако если на коньках я руки слегка покоцал, то фристайл мне их отрубил по локти. Известно, что различные фигуры имеют разные коэффициенты сложности. Чем он выше – тем больше баллов за прыжок. Тут все тоже аркадное, но садо- мазы, как в Nagano 9.
Начинаем с прицела – нужно попасть на трамплин. Бегунок быстро перемещается, пытаемся нажать кнопку, когда он стоит по центру. Разгоняемся – знакомая шкала (как на лыжах), прыгаем – тут нас поджидает кромешный и лютый сюрприз: появляются в зависимости от сложности фигуры один или два круга, по которым бегают в разные стороны цветные шарики. Мы же должны подогнать полоски в этих кругах так, чтобы шарики всегда находились внутри них. Делается это крестовиной (A, D) и шифтами (Y, I). На геймпаде – это удобно и легко, я уверен.
А вот на клавиатуре мозг все время сопротивляется понимать, какие полоски и куда крутить. Причем после прыжка еще надо приземлиться – а это опять J. Можно, конечно, подставить пальцы заранее, но это, честно говоря, даже и не пахнет удобством. Бобслей и сани мрачную картину не красят. Гонки по скоростному треку – это забавно, но перед стартом нужно задолбить кнопку разгона. Да так яростно, что после десятка заездов клавиатуру придется менять – а я свою ценю и люблю. Выбор был прост – и он оказался не в пользу игры.
Гонки на санях могут раздражать задоненавистников – ведь седалище спортсмена будет сопровождать нас всю гонку (в несколько попыток!). Церемония закрытия.
Виртуальные зимние Олимпийские игры – это классно. Хотя бы потому, что могут теоретически привлечь людей к спорту. А это – здоровье, благо же.
С другой стороны – такая наплевательская реализация скорее отвратит потенциального медалиста от лыж, коньков и саней. Эргономика в цифровом Ванкувере – ни в Красную армию, ни в какое другое место. Помолчим минуту над телом павшего от руки беспощадного портирования. Аминь. Плюсы: единственный на рынке симулятор Олимпиады; симпатичная графика.
Минусы: ужасное управление, которое ставит крест на всех потугах разработчиков; мало соревнований; слабая мотивация.